fbpx
новини партнерів
Грати – не соромно. Хто і навіщо змінює ставлення до геймінгу в Україні

Казино Joker.ua створили проєкт, який прагне зруйнувати негативне ставлення до азартних ігор й навчити людей правил відповідальної гри. 13 грудня компанія Joker.ua  представила унікальний соціальний проєкт про геймінг — «Це нормально». Він має сприяти зміненню ставлення до азартних ігор в Україні. Понад 70% українців вважають, що геймінг може призвести до залежності. Водночас тільки 2-4% з опитаних підтвердили, що мають ігроманів серед своїх родичів та знайомих. 

 

Питання ментального здоров’я гравців лягло в основу ідеї створення проєкту. Його мета — зменшити осуд до азартних ігор, навчити людей грати відповідально та із задоволенням. Історично ігри використовували як спосіб розслабитися, однак їх з часом замінили інші розваги. Проєкт демонструє, як грати без шкоди собі та оточенню. Це вперше українська компанія підійшла до питання відповідальної гри настільки глобально.

 

«Наше суспільство давно сприймає геймінг виключно у негативному контексті, — коментує виконавчий консультант з комунікацій Joker casino Юлія Васькович. — Гравців засуджують не тільки знайомі, але й рідні. Вони відчувають тиск, ніби роблять щось заборонене. Через це гравці перебувають у своєрідній ізоляції, часто — картають себе за зроблений вибір. Ми хочемо, аби суспільство стало толерантнішим до гравців та зрозуміло їхні мотиви. Водночас нашою задачею було навчити гравців відповідально ставитися до гри. Неважливо, йдеться про азартні ігри чи будь-який інший вид геймінгу».

 

 

Як виглядає проєкт?

 

На сайті проєкту https://itisok.com.ua кожен охочий матиме змогу дізнатися про всі складові геймінгу та те, як він впливає на нашу свідомість. У серії роликів лікар-психотерапевт Олексій Крапивка розповідатиме про:

— суть азарту як людської емоції;

— причини, які спонукають людей грати;

— емоції, які можна відчути під час геймінгу, та що вони означають насправді;

— стигму щодо геймінгу.

 

 

Водночас Олексій навчить людей правил безпечної гри.

 

У спеціальному тесті можна буде перевірити власний рівень азартності. Цей тест доводить, що азарт — це базова емоція, притаманна всім без винятку людям.

 

 

 

Олексій Крапивка, лікар-психотерапевт:


«Для мене як для психотерапевта цей проєкт є цікавим кейсом. Щодо ігор існує упередження. Мало хто розповідає про іншу, позитивну сторону геймінгу. Участь у проєкті є своєрідною задачею з зірочкою, оскільки ми хочемо зруйнувати негативне ставлення до ігор, що домінує у суспільстві.

 

У своїй практиці я зустрічаюся із різними видами залежностей. Для мене немає різниці, йдеться про алкоголізм чи ігроманію. Залежності мають схожі критерії, за якими їх виділяють. Мені б хотілося, аби все менше людей зверталося до мене по допомогу з цією проблемою. Тому проєкт важливий, адже вчить бачити межу, за яку не можна переходити.

 

Я усвідомлюю, що тема є провокаційною. Хтось може її не сприйняти. Мені навіть цікаво почути різні думки, спробувати донести людям, що геймінг — це не погано. Адже через необізнаність люди часто критикують те, що не до кінця розуміють».

 

Кому потрібен проєкт?

 

Проєкт допоможе гравцям краще розуміти власні емоції під час гри, а також бачити моменти неповернення. Завдяки порадам психотерапевта гравці навчаться ідентифікувати та стримували сильні емоції. Це дозволить зменшити кількість ігроманів у суспільстві, навчить людей грати безпечно та у задоволення. Головне — гравці перестануть відчувати провину та сором.

 

Проєкт також стане у пригоді оточенню та близьким гравців, які не сприймають їхнього вибору. Вони зможуть усвідомити мотиви, які спонукають людей до гри, побачать їхні стимули ніби власними очима. Це потрібно, аби близькі перестали безпідставно засуджувати тих, хто грає задля розваги. У випадку залежності рідні бачитимуть, коли потрібно втрутитися.

 

 

Чому зараз?

 

Напередодні свят та під час них людей поглинають сильні емоції. Це момент, коли більшість з нас неусвідомлено піддаються станам, що впливають на ментальне здоров’я. Для одних людей свята — це виключно позитивні емоції, але в інших вони можуть дестабілізувати психіку. Саме під час святкового марафону в людей загострюються психологічні проблеми, що може призвести до необдуманих вчинків.

 

Проєкт особливо потрібен тим, хто не може контролювати сильні емоції або не знає, що з ними робити. Під час святкових днів він може стати якорем, який триматиме їх у стабільності.

 

Що далі?

 

Це тільки перша частина глобального проєкту корпоративної соціальної відповідальності Joker.ua. Протягом 2022 року команда реалізує інші частини проєкту, що мають остаточно зруйнувати стигму щодо гравців та ігор як суспільного явища.

 

NB

Joker.ua — ліцензоване казино, прагне побудувати культуру геймінгу в Україні, тому створює безпечні та комфортні умови для гри та підтримує проєкти, що підвищують обізнаність людей про геймінг.

 

 

схожі статті
новини партнерів
Грати – не соромно. Хто і навіщо змінює ставлення до геймінгу в Україні
новини партнерів
У Favbet допомагають втілити дитячі кібермріі
новини партнерів
Favbet у ТОП-50 кращих українських компаній